TP 1: Objeto animado.
Entrada 1: Planificación y análisis de materiales.
Para el siguiente trabajo práctico hay que elaborar un objeto animado. Éste debe basarse en un animal y dar la impresión de estar "vivo".
Como modelo para mi autómata decidí usar un perro. Originalmente había pensado en un sistema de imanes para simular el movimiento de la cola, sin embargo, la fuerza generada no era la suficiente. Luego pensé en utilizar un mecanismo parecido al de los gatos de la suerte, pero la idea fue descartada porque me parecía demasiado cliché.

Finalmente me inspiré en aquella idea para generar el último diseño. La cola sería un marco de alambre cubierto con tela, la cual debe ser un poco más grande que el marco para dar el efecto del pelaje del perro. El alambre sería sostenido por una pieza de cartón grueso, del cual colgaría el péndulo que va a generar el movimiento. No hay que olvidar que la pieza de cartón sería atravesada por una vara de madera para permitirle girar junto a la fuerza generada por el péndulo.
Materiales:
- Cartón grueso para la pieza del péndulo.
- Hilo y una piedra.
- Alambre.
- Tela liviana.
- Cartón fino para el cuerpo del perro.


Comentarios
Publicar un comentario