TP 1: Objeto animado. Entrega final; memoria descriptiva.


Nombre del objeto animado: 

   Dado a que el objeto pasó por muchos prototipos, planes e ideas distintas, su nombre ha ido variando también. Originalmente se llamó Festus (que significa "feliz" en latín; fue inspirado en un personaje de Pecry Jackson y los héroes del Olympo), luego fue nombrado Gustavo, y esta versión (la oficial) es Gustav Messy. El apellido ("Messy") es un pequeño juego de palabras en inglés. Después de muchísimas ideas fallidas me decidí por recrear un animal parecido a Nessie, el monstruo del lago Ness. Mi mesa de trabajo era un desastre, eso me inspiró para llamar a mi autómata: Messy, el monstruo del lago Mess (haciendo referencia a la palabra "mess" en inglés, que significa "desorden").
   Por otra parte, el nombre Gustav fue elección de mi mamá. Simplemente vio mi trabajo mientras lo estaba haciendo y me dijo: "Tiene cara de Gustav". Así que de ahí en más para referirnos al objeto animado le decíamos así.

 
Mis distintas mesas de trabajo durante todos los proyectos. 


Movimiento a representar:


Como mencioné anteriormente mi proyecto de objeto animado pasó por muchísimos planes y prototipos fallidos. Para la conveniencia del lector resumí las ideas en una linda lista enumerada.

0) Idea original: Perro moviendo la cola.

Pensé en poner un péndulo en la parte trasera del objeto que estaría conectado a un marco de alambre. Al tirar del péndulo se movería el marco recubierto con tela, recreando así el vaivén de la cola del perro. La idea fue descartada por una simple razón: era demasiado cliché.

A continuación una foto del plano original:


1) Primera idea para Festus.

Cuando recién comencé a diseñar a mi pequeño dragón había pensado en mover sus alas gracias a un subibaja cuya parte trasera golpearía contra una pieza en forma de V. Esto empujaría las alas hacia abajo. La parte delantera del mecanismo (la cabeza) hubiese sido lo que activaba el sistema. La cabeza iba para abajo y las alas para arriba, creando así una pequeña simulación del vuelo del dragón.

2) Segunda idea para Festus. La teoría funciona, la práctica no.
Era simple: un sistema a base de gomitas y una manivela. Al girarse la manivela se enrollan las benditas elásticas, cuando se suelta, toda esa fuerza comprimida se libera. Con ese movimiento se logra que las alas (conectadas al alambre de la manivela en una hendidura del mismo) suban y bajen.




El mecanismo principal fue hecho con alambre de percha, porque era moldeable pero resistente al mismo tiempo.
Al principio mi problema fue que se me cortaban las gomitas. Eso lo solucioné comprando nuevas.
Después se me chocaban las alas contra los lados de la linterna que usaba como cuerpo, así que las acorté y les hice una pieza de alambre colocado en el medio del mecanismo para direccionarlas. Además les agrandé los agujeros, ya que se trababa hasta la manivela.
Diseño original:




Para evitar que las alas se fuesen hacia atrás o hacia adelante de la hendidura, les agregué dos mostacillas.  
Cabe aclarar que además di vuelta el mecanismo. Pasé las alas más hacia atrás, dejando la parte donde estaba el reflector de la linterna como lugar para la manivela. La parte fija desde donde se sostenían las gomitas, que aguantaban toda la fuerza de tensión pasó a estar en la punta contraria. Esto lo hice con la esperanza de que el mecanismo girara mejor con más espacio.
Mecanismo fuera del cuerpo con los topes y la dirección:




Otro problema surgió al intentar meterlo. Por cuestiones de ángulo no lo logré meter, así que lo tuve que desarmar y rearmar. A pesar de las modificaciones el mecanismo se seguía trabando. Como tuve que armarlo y desarmarlo tantas veces se me partió el acrílico del cual se sostenía  




Así que: se me partió el cuerpo y además el mecanismo seguía sin funcionar. Todas las pruebas no solo me conllevaron un montón de tiempo sino que además un montón de materiales. Dado a que se me rompió el lunes feriado (Festus tenía un mal carácter conmigo), decidí ir a la fábrica de cortinas de mi papá a buscar materiales. Allí conseguí tubos de cartón grueso que se usan para las cortinas, además de tela, gomitas más resistentes (de uso industrial), un alambre utilizado para una parte de la cortina y goma espuma.
Armé el mecanismo dentro de uno de los tubos, aprovechando así su espacio, resistencia y la capacidad para ver de ambos lados. Para evitar que el mecanismo se fuera a cualquier parte cuando girase le agregué un pedazo de madera agujereado, que iba atornillado dentro del tubo. Para la parte principal del mecanismo utilicé el alambre traído de la fábrica en vez del de percha, ya que era mucho más resistente.  








Le puse topes a cada lado de la madera para direccionar el alambre. Luego de ello pasé a colocar el mecanismo dentro del tubo. Lo probé, tan solo para darme cuenta que seguía teniendo problemas al girar. Le puse algo de grasa a los agujeros para que ayudase a disminuir el rozamiento. A pesar de ello, se seguía trabando.
Al ver que luego de tantos intentos el mecanismo aún no funcionaba y teniendo en cuenta  que no tenía casi tiempo, decidí abandonar la idea.
Cabe aclarar que antes de hacerlo pensé en varios posibles animales para reemplazar al dragón, sin embargo, como ni aunque cambié de animal el sistema realizaba el movimiento deseado, lo dejé.
3) Gustav ¿dinosaurio o pariente de Nessie?
Luego de ver bastantes videos en búsqueda de inspiración, decidí imitar el movimiento de una boca abriendo y cerrándose. Como quería ser original al principio pensé en un dinosaurio hervíboro, ya que si debía hacer los dientes de un carnívoro no solo estaría un montón de tiempo, sino que además trabaría el mecanismo que tenía pensado.
Al principio lo diseñé como un Argentinosaurio, pero era demasiado largo el cuello y el máximo de centímetros admitido no me permitía darle las proporciones necesarias. Para ahorrarme el problema del largo, pensé en un Triceratops, pero era demasiado pequeño el cuello, así que no podría ejercer la fuerza para abajo.




Al final me decidí por continuar con la idea del mecanismo y el movimiento, pero cambiarle la apariencia. Tomé como referencia al monstruo del lago Ness por su cuello largo y movimiento de mandíbula. Al ser un monstruo marítimo su movimiento es más bien “plano”. En el caso de Gustav él se alimenta de algas, por eso cuenta con dientes planos. No es tan rápido, ya que no debe contar con la astucia para atrapar a una presa que se mueve velozmente. Es un monstruo marítimo pacífico e inofensivo, por eso las características físicas y de movimiento.
Mecánica:
Un hilo tira de una arandela enganchada a el medio elástico situados a ambos lados de la pieza que representaba la parte inferior de la boca.  Al soltarla, la parte inferior de la mandíbula regresa a su sitio original.

Materialidad:

En mi viaje a la fábrica de mi papá logré traer a casa cosas bastante interesantes. Por ejemplo: conseguí una goma espuma que en realidad se usa para proteger a los rieles de las cortinas cuando se transportan. Ésta es fácil de moldear, con buena superficie de apoyo para pegarla, es relativamente liviana y da un cuerpo muy bueno al objeto que se desee crear. Esta espuma me sirvió también para hacer la unión de ambas partes de la boca. Le dio un espacio y una elasticidad a las partes muy conveniente. Además conseguí una tela para cubrir la cabeza de Messy. En realidad, la tela seleccionada no fue la mejor para este caso, ya que era demasiado dura y agregaba peso innecesario. Por cuestiones de tiempo la terminé usando, aunque hubiese sido mejor utilizar una más liviana.

Para el cuello utilicé un simple rollo de film de cocina, porque es fino, alto y resistente. Esta última cualidad era fundamental para mi idea, ya que en esa pieza se apoya mucho el mecanismo.

Para la mandíbula usé cartón de una caja de cereal. El cartón fino es fácil para cortar y decorar. Además, teniendo en cuenta que está suspendido, es imprescindible que sea liviano. Sin embargo, esta última cualidad también implica que es muy endeble, así que tuve que asegurarme que las palancas que activaban el mecanismo fueran bien estables. Por eso hice la pieza repetidas veces en cartón, las apilé una sobre otra y las pegué  La Gotita. Para asegurarme de que no se desarmase de ninguno de los dos lados lo aseguré todo con cinta de papel (da la resistencia necesaria, es liviana, plana y se le puede pintar encima sin que se corra la tinta).

Para activar el mecanismo hay que tirar de un hilo de costura. El tipo de hilo fue electo por tres factores: resistencia (al ser un hilo de coser es resistente a la fricción y a la fuerza ejercida), grosor y color. Es cierto que no es el hilo más resistente, hubiera sido mejor utilizar una tanza, a pesar de ello era mi mejor opción ante el sistema pensado. Al ser fino no ocupa demasiado espacio; es fácil de disimular. El color también influyó en la decisión. Elegí un hilo negro para que no fuera tan evidente. Sí, hubiera sido mejor utilizar una tanza, pero por cuestiones de tiempo no pude conseguir una. El hilo de costura fue mi mejor segunda opción.

El cuerpo fue realizado con una botella de Coca-Cola cortada. La botella daba el espacio necesario como para poder disimular un poco el mecanismo, además de darle más cuerpo al autómata. El pico tiene una forma de triángulo, ideal para la cola de Gustav. La tapa y el tipo de plástico del recipiente en sí son fáciles de agujerear, por lo tanto, podía agregarle fácilmente detalles como las aletas o partes importantes para el mecanismo, como los agujeros que lo direccionan. La única desventaja es que el plástico es tan liviano que, ante el peso de la cabeza, todo el cuerpo se iba para adelante. Tuve que agregarle piedras a la parte trasera como contrapeso.

Las aletas son sostenidas por un palito brochet que atraviesa la botella. Lo elegí porque es del largo justo, resistente y al ser redondo posibilita el movimiento de las partes.

Proceso:

Teniendo en cuenta que pasé por muchos prototipos, me voy a limitar a redactar el proceso del objeto animado final. La versión resumida de los otros proyectos se encuentra más arriba en "Movimiento a representar".

Empecé creando el mecanismo. Primero corté las piezas que me iban a servir para la boca y las uní al rectángulo de goma espuma.



Luego junté varias tiras de cartón del mismo tamaño y las pegué una arriba de la otra. Las hice de bastante grosor ya que esta pieza es la palanca que se sujeta a las banditas elásticas. Es decir, que aquella es una de las partes que más fuerza recibirá. Por esto mismo debía estar bien sujeta a la parte interior de la mandíbula. Sin ella el mecanismo no funciona. 



En la punta de la pieza le hice un agujero. Allí enganché un pequeño alambre en forma de círculo para que las banditas estuvieran bien aseguradas. 


 Doblé una gomita en dos para que no fuera tan larga y se ejerciera bien la fuerza. Si dejaba la bandita en su tamaño original no solo sería muy larga (quedando así desproporcional), sino que además se estiraría demasiado y no generaría suficiente fuerza elástica como para que la pieza vuelva a su lugar.



Repetí el proceso del otro lado, así no sería solo uno el que recibiera toda la tensión. Disminuí así el riesgo de ruptura de alguna de las partes.


 Video de prototipo en funcionamiento:


Luego de cerciorarme del correcto funcionamiento del mecanismo pasé a la parte del moldeado de la goma espuma.


 En estos momentos estaba debatiendo internamente sobre la posibilidad de hacer un dinosaurio, por eso decidí darle esa forma.


Video del cráneo del futuro Gustav:


Una vez conforme con la forma lograda me di cuenta que le debía quitar un par de centímetros al cuello, ya que sino se pasaba del límite admitido. Para ello tuve que serrucharlo, ya que el cartón era demasiado duro como para cortarlo con tijera.


Listas las partes principales dediqué mi tiempo a crearle un cuerpo al pequeño Gustav. para la parte principal usé la botella de Coca-Cola, a la cual le corté agujeros del tamaño del tubo utilizado como cuello de ambos lados. De esta forma pude encastrar el cuello al cuerpo y disminuí el riesgo a que se despegara o cayera de frente.



Antes de decidir que fuera un pariente de Nessie, pensé en hacer un dinosaurio. Había hecho las patas con tubos de papel de cocina porque tenían la forma adecuada. Las piernas del dinosaurio iban enganchadas a un sorbete de cartón que atravesaba la botella. Esto les permitía subir y bajar, haciendo que - en teoría - el hilo se tensara y destensara, moviendo así la boca. Luego utilicé esa misma idea para poner las aletas de Messy. 



Al ver que la idea de las patas no funcionaba ya que el hilo iba en diagonal y no podía ejercer bien la fuerza, se me ocurrió pasarlo a través del cuerpo. Hice distintos agujeros a lo largo de éste y fui enhebrando el hilo hasta llegar al final del autómata. Saqué la punta por el agujero de la tapita. Al final de todo le agregué una mostacilla (en forma de caracol porque ahí decidí pasar a hacer a Messy) para asegurarme de que el hilo no se fuera hacia adentro.




Luego de crear todo el cuerpo pasé a los detalles. Comencé forrando la cabeza con la tela negra. Para ahorrar tiempo fui pegándola con La Gotita; solo cosí la parte de la trompa porque era lo único que ejercía la suficiente fuerza como para que la tela se quedara en su lugar. Desgraciadamente, como el material era tan grueso perdí la forma que le había dado a la goma espuma, además de agregarle peso innecesario a la cabeza. Como ésta última era tan pesada tuve que abrir la unión entre la parte frontal y la trasera del cuerpo para meter piedras que hicieran de contrapeso. Tuve que tener cuidado que éstas no cortasen el hilo. Afortunadamente no lo hicieron.




Con la parte superior del mecanismo cubierta proseguí pintando con acrílico el resto del cuerpo para que quedara más prolijo. Inicialmente le di una capa de blanco para que actuara como base. Seguidamente pinté las partes principales de Gustav con una mezcla de azul y violeta pata que le dieran un aspecto un poco más de monstruo.



 Mi hermano me ayudó sosteniendo el hilo (para que no se pegara al cuerpo por la pintura) y sosteniéndomelo, permitiéndome así pintar de abajo.

Por último pinté detalles como los dientes, el ojo y una pieza de cartón que tapase el frente del cuerpo, dado a que antes estaba abierto, dando una sensación de desprolijidad.

Dificultades:

El rozamiento.

En el caso de las ideas anteriores.

Gracias a los otros tres prototipos aprendí a tener mucho cuidado con los espacios para las piezas y los materiales. Sin embargo, eso no quiere decir que no tuve problemas con Gustav.

Cuando quería que fuera un dinosaurio tuve problemas con las patas. No solo la forma que les había dado era algo chueca, sino que además no cumplían con mi idea original. Esto se debió por un lado al largo del hilo (era demasiado largo y no podía ejercer bien la fuerza) y por el otro al posicionamiento del mismo. Al irse de costado no tiraba hacia abajo, que es como se activa el mecanismo. Como mencioné en el procedimiento lo solucioné cambiando la dirección del hilo.

Por otra parte tuve problemas con el peso de la cabeza. La tela electa era demasiado gruesa y, por lo tanto, pesada para un cuerpo tan liviano. Como solución recurrí a la casi infalible técnica de agregarle un contrapeso. Utilicé piedras medianas para que no pesara demasiado, así es más fácil de transportar.

Foto del objeto terminado:



Objeto en movimiento:





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