El siguiente blog tiene como objetivo compartir los trabajos que realice para Artes Multimediales 1 (turno mañana; cátedra Groisman), de la carrera de Artes Multimediales de la UNA.
¡Que lo disfruten!
TP 1: Objeto animado. Comentario.
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Cuando es sábado a la tarde y tu idea para generar movimiento no funcionó:
Nombre del objeto animado: Dado a que el objeto pasó por muchos prototipos, planes e ideas distintas, su nombre ha ido variando también. Originalmente se llamó Festus (que significa "feliz" en latín; fue inspirado en un personaje de Pecry Jackson y los héroes del Olympo ), luego fue nombrado Gustavo, y esta versión (la oficial) es Gustav Messy. El apellido ("Messy") es un pequeño juego de palabras en inglés. Después de muchísimas ideas fallidas me decidí por recrear un animal parecido a Nessie, el monstruo del lago Ness. Mi mesa de trabajo era un desastre, eso me inspiró para llamar a mi autómata: Messy, el monstruo del lago Mess (haciendo referencia a la palabra "mess" en inglés, que significa "desorden"). Por otra parte, el nombre Gustav fue elección de mi mamá. Simplemente vio mi trabajo mientras lo estaba haciendo y me dijo: " Tiene cara de Gustav ". Así que de ahí en más para referirnos al objeto animado le decíamos a...
Entrada 1: Planificación y análisis de materiales. Para el siguiente trabajo práctico hay que elaborar un objeto animado. Éste debe basarse en un animal y dar la impresión de estar "vivo". Como modelo para mi autómata decidí usar un perro. Originalmente había pensado en un sistema de imanes para simular el movimiento de la cola, sin embargo, la fuerza generada no era la suficiente. Luego pensé en utilizar un mecanismo parecido al de los gatos de la suerte, pero la idea fue descartada porque me parecía demasiado cliché. Finalmente me inspiré en aquella idea para generar el último diseño. La cola sería un marco de alambre cubierto con tela, la cual debe ser un poco más grande que el marco para dar el efecto del pelaje del perro. El alambre sería sostenido por una pieza de cartón grueso, del cual colgaría el péndulo que va a generar el movimiento. No hay que olvidar que la pieza de cartón sería atravesada por una vara de madera para permitirle girar junto a la fuer...
Primeras aproximaciones. Comencé por fabricar el cuerpo principal de Festus (el autómata). Para hacerlo decidí utilizar una lata de cerveza vacía, ya que el aluminio de esta es relativamente resistente y liviano. Además, su tamaño es una superficie de trabajo lo suficientemente amplia como para que el mecanismo pueda funcionar sin ningún inconveniente de espacio. Empecé por cortarle la parte de apertura con abrelatas. De esta forma podría ver con mayor claridad y trabajar más cómodamente. Luego pegué dos tapas de botellas a un palillo para globos para utilizarlos de "canasta" para una pequeña piedra que se añadirá como contrapeso. Para el marco de las alas utilicé una percha de alambre. Esta fue cortada y doblada con pinzas. Al querer pegar las distintas partes en su sitio fallé. La razón principal del fracaso fue la falta de potencia en el pegamento que usé, dado que este no era correcto para el tipo de material que deseaba unir. Como solución decidí implement...
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